KNIGHT LEAGUE 第4コースのDEATH WIND 1のターボの使い所やスカイウェイの使い方についてまとめています。
ほぼ直線でなにもないようなコースだが、意外と考えながら走行しないとランクアウトになりがちなコースになっている。
DEATH WINDというのもありノーマルは左から右に、ミラーは右から左に強風が吹いているコースとなっている。
※ダッシュプレートに乗っている最中やターボ中、ピットエリアに入ってる最中は風の影響を受けない。
また重心移動しながら走るよりマシンを吹いてる風に合わせて走った方が速い
ゴールテープを切ってから使用するターボ
正直直線部分はどこで使用しても問題はないが強いて使用するならここ
ただし毎周ここで使用するとHPが足りなくなるので1周目だけ使用しよう。
3つ目のダートゾーンを突っ切るようなターボ
ダートゾーンを突っ切った後、コーナーを曲がるので極力インを攻めながら走ろう。ただし3,4周目は赤バンパーが邪魔をしている配置となっているので無理をするより、あえて避けて通る方が良かったりする。
ピットエリア後のカーブ直前で使用するターボ
1周目はターボを使用しながらイン側を攻めよう。
2周目以降は青バンパーが凶悪なので青バンパーを避けつつターボを使用し、もし当たったりなどした場合はターボを使用するのを控えたりする必要がある。
ゴールラインの右側で使用するスカイウェイ
ゴールラインの少し手前で発動しないと最初のダッシュプレートに乗れない。
3連ダッシュプレートに乗った上、曲がったところで降ろされるスカイウェイ
ターボ1回分を節約できる上、ダートゾーンを無視できるのでおすすめ。
ゴールラインの少し先の真ん中で使用するスカイウェイ
ダッシュプレート乗ってカーブを曲がり切った先で降ろされるスカイウェイ
目印となるものが無い為、少し難易度が高い。
①よりも効果的なスカイウェイとなるので是非練習して感覚を覚えたいところ。
ダッシュプレートに乗った後右側に寄ってピットエリア手前で使用するスカイウェイ
コーナーを曲がり切った後ダッシュプレート手前で降ろされるのでとても効果的。このスカイウェイも②と同じように目印となるものが無い為練習して覚えよう。
ピットエリア後のダッシュプレートに乗った直後に使用するスカイウェイ
3周目に使えると強いスカイウェイ。
もしくは後半HPが余ってる時に使用すると効果的。
ダッシュプレートが増え、スパークプレートが所々に点在しているコース
スパークプレートをちゃんと踏めば1回は必ずスカイウェイが使用できるコースとなっており、とてもハイスピードなコース。
スカイウェイの使い所が鍵となる。
ゴールライン後の2個目のスパークプレートを取った後に使用するターボ
① 3個目のスパークプレートを取って3連スパークプレートを取るルート
② ダートを突っ切った後3連スパークプレートを取るルート
③ ダートを突っ切った後イン側を攻めるルート
3つのルートが存在する為、ターボを使用後順位に応じてどのルートを通るか考える必要がある
最初のコーナーを曲がった先で使用するターボ
主にゴールデンフォックスが使用するターボとなっている。
※ワイルドグースやファイアスティングレイはここでターボを使用しない
ピットエリアを抜けた先で使用するターボ
極力イン側を攻めたいが青バンパーや赤バンパーが厄介なのでターボを使用しながらかわす技術を身に着けよう。
ゴールライン手前の左側で使用するスカイウェイ
ノーマルと同じようにダートを無視し、最初のカーブを曲がったところで降ろされる。
ゴールラインを少し過ぎたところで使用するスカイウェイ
最初のカーブを曲がり切った後で降ろされる。先頭で使えると3.4周目の赤・灰バンパーを気にする必要がないが、後方で使うと降りるタイミング次第では被弾する可能性がある。
ピットエリア前のスパークプレートを踏んだ直後で使用するスカイウェイ
左側に寄った状態で使用しないと最初のスカイウェイ上のダッシュプレートを踏めないので注意。
どの周で使っても強い必須級のスカイウェイ。
カーブ後のダッシュプレートに乗った直後で発動するスカイウェイ
先頭で溜まった場合ここで使用すると強い。
ただし後方で使わないでいるとランクアウトしてしまうことがあるので、要注意。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。